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 (Guia)(sv)Crear sv v0.11.2

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MensajeTema: (Guia)(sv)Crear sv v0.11.2   Miér Nov 05, 2008 10:57 pm

Creador : nkdead

Con esta guia cualquiera con ganas puede crearse un servidor de Argentum Online v0.11.2.
Archivos necesarios:

AO-Ready 0.6 Final 4shared.com/file/7810224/9a3d881/aoready06FINAL.html
Cliente AO 0.11.2 4shared.com/file/34450722/a13c79c8/2005-07-17-ClienteAO0112-full.html

Pegar en el cliente de AO-R los recursos de AO 0.11.2 (graficos, sonidos, init, etc).
Recordemos que con notepad (o similar) se pueden editar los archivos ".dat" y ".chr" y comenzaremos con los .dat

Siempre que toquemos un dat recordemos que donde dice la cantidad (NumeroHechizos=43 por ej.) solo se refiere al numero maximo... no a la cantidad real de items que haya.
En la carpeta "Dat" del servidor se encuentran os archivos (solo pongo los que podemos editar tranquilos):

Obj.dat: Contiene los objetos del juego.

[OBJ9] << Numero de objeto
Name=Horquilla << Nombre
GrhIndex=508 << Indice (graficos.. no editar por el momento)
ObjType=2 << tipo de objeto
Agarrable=0
Anim=1
MinHit=1 <<minimo golpe
MaxHit=2 <<maximo golpe
Valor=70 << su precio nominal
Crucial=1
CP1=MAGO << Clases que no lo pueden usar
CP2=DRUIDA
CP3=LADRON
CP4=BARDO
CP5=PIRATA
CP6=CLERIGO
CP7=ASESINO
CP8=PESCADOR
CP9=MINERO
CP10=LEÑADOR
LingH=1 <<Requerido para hacer uno
LingP=0
LingO=0
SkHerreria=10 << puntos en herreria para hacerlo

Hechizos.dat: Aca estan los hechizos

[HECHIZO1]
Nombre=Curar Veneno <<Nombre
Desc=Cura el envenenamiento <<Una descripcion
PalabrasMagicas=NIHIL VED <<Las palabras magicas
HechizeroMsg=Has curado envenenamiento a <<lo que dice cuando se usa
TargetMsg=te ha curado del envenenamiento.
PropioMsg=Te has curado del envenenamiento.
Tipo=2 <<el tipo
WAV=16 << el sonido que se reproduce al usarlo
FXgrh=2 << el efecto grafico(mas index)
Loops=3
CuraVeneno=1 <<el efecto que produce
MinSkill=10 << puntos para usarlo
ManaRequerido=12 << mana que consume
Target=1 << tipo de objetivo
StaRequerido= 1 <<energia que consume

MOTD.ini: (message of the day en ingles) es el mensaje a aparecer cuando se conectan los usuarios.
NPCs.dat: aca estan los "Personajes no jugadores" del juego.

[NPC1]
Name=Aldeano <<Cuando le haces click te dice su nombre
Desc=¡Hola forastero! Bienvenido a nuestra humilde aldea. <<Cuando lo clikeas te dice:...
Head=0 <<la cabeza(indice grafico)
Body=18 <<el cuerpo(mas grafico)
Heading=3
Movement=2 <<su tipo de movimiento
Comercia=1 <<si comercia
Alineacion=0
ReSpawn=0 << si reaparece cuando muere
NROITEMS=1 <<cuantos obj comercia
Obj1=2-1 << los obj que comercia y su cantidad

Nombresinvalidos.txt: aca estan los nombres no permitidos por el servidor... es automatico el ban si alguien se crea uno de estos.
banips.dat: las IP que fueron vetadas se almacenan aca.
NPCs-Hostiles.dat: las criaturas que pegan xD.

[NPC500]
Name=Murcielago <<Nombre
Head=0 <<Cabeza(grafico)
Body=9 <<Cuerpo(grafico)
Heading=3
Movement=3 <<Movimiento
Attackable=1 << le podemos pegar
Comercia=0 << no nos comercia
Hostile=1 << es hostil
Alineacion=2
ReSpawn=0 << no reaparece
GiveEXP=500 <<oro y exp que nos da si lo matamos
GiveGLD=1000
MinHP=10 << cuanta vida tiene min/max
MaxHP=10
MaxHIT=1 <<cuanto pega min/max
MinHIT=1
PoderAtaque=15
PoderEvasion=10
DEF=0 <<defensa
NROITEMS=0

Personajes: Se encuentran en la carpeta /chrfile de nuestro servidor... son archivos de formato .chr y son editables con notepad.

Carpeta del servidor:

Server.ini: Configuracion del servidor

ServerIp=127.0.0.1 << Esta es tu IP (aca no sirve practicamente aun asi si no la sabes entra en www.cualesmiip.com)
si no dispones de una IP fija te recomiendo utilizar no-ip www.no-ip.com
Version=0.11.2 << Esta es la version del AO
StartPort=7666 << Y el puerto

CrcSubKey=12345
StartPortEstadisticas=7666
Hide=1
AllowMultiLogins=1 << Si permitimos doble cliente o no
IdleLimit=2
IniciarDesdeBackUp=1 << Para que cargue desde el back up o desde los mapas originales
ClientsCommandsQueue=1
CleanInterval=15
PuedeCrearPersonajes=1 <<Disponible la creacion de PJ
UsandoSistemaPadrinos=0
CantidadPorPadrino=2

MaxUsers=100 << Maximo de usuarios admitido

ServerSoloGMs=0 << Eso mismo xD
Testing=0 << Si esta a prueba
Encriptar=0

Record= 100 << Maximo record de usuarios

Dioses=1 <<Cantidades de GMS en sus jerarquias...
SemiDioses=0
Consejeros=0
RolesMasters=0

Dios1=NIkK << Asi se llama el GM

Activado=0 << Si esta en 0 no comprueba el hush MD5 y asi no te jode con actualizaciones


Ready.ini: Aca estan las configuraciones para modificar el servidor a tu gusto
Activado=0 <<Activa o desactiva el centinela

Cliente0113=0 << Solo con version 0.11.3... si usas 0.11.2 que quede en 0

ExpMult=1 <<Multiplicadores de experiencia y oro
OroMult=1
AutoOroEquip=1 << El oro derecho al bolsillo

NivelMaximo=255 << Si supera 255 tira error de desbordamiento porqe con 32bits solo podes llegar a 255
SeCaenLosItems=0 << Si se caen los items ponemos 1
SkillsRapidos=1 <<Qeda clarito esto
MinDados=17 << Los dados... minimo y maximo numero
MaxDados=18

Cliente:
Init/Sinfo.dat: aca esta la informacion del servidor.. la lista que nuestro cliente cargara.

[S1]
Desc=Primario AOAlkon - Online <<< aca la descripcion o nombre de tu servidor
IP=200.49.147.28 <<< aca tu ip (en server.ini es al cuete... aca es donde importa)
P2= 7667 <<< y los puertos
PJ= 7666
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